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應用指數:5 分
類型:策略游戲版本:v2 安卓版大小:388.6M更新:2019-04-19 11:47語言:中文性質:網游等級:平臺:Android官網:暫無
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沖啊三國九游版是一款三國題材的戰爭策略手游。這款游戲是以三國戰爭為游戲故事背景,完美的還原了熱血沸騰的戰爭三國,龐大的世界地圖,無與倫比的策略戰斗,帶你重溫經典三國。快來安粉絲手游網下載體驗吧!
《沖啊三國》是一個3D策略性手機游戲。作為一個策略性游戲《沖啊三國》不僅在策略上下功夫,在游戲畫面、音樂音效上也表現出滿滿的誠意,力求給玩家帶去全方位、立體的體驗。在游戲中,玩家扮演亂世中一個城主,通過發展內政、招募名將等方式來壯大自身的實力,打造自己的勢力,不斷擴大領土范圍。
1.戰斗玩法:即時動作卡牌,風騷走位、技能打斷、風雷水火合體技,絢麗特效,大招秒殺,超強打擊快感,挑戰極限操作;
2.玩法商店:各類特色玩法商店,稀缺道具兌換,免費養成,自由成長;
3.畫面背景:全新題材,精美畫面,高還原度場景,讓你身臨其境感受全新游戲世界;
4.深度養成:武將的多維成長,武將收集、進化、升星、緣分、培養、裝備;獨創全陣營武將培養,所有武將可持續培養。
1.優化系統,提升玩家游戲體驗。
2.改善了游戲運行畫面。
3.美化了游戲運行環境。
4.修正了運行中的bug。
一、城建優先級的分析
1.君主府
君主府會提升采集隊列的上限、提升每日掠奪資源的上限,對于我這種種田玩家來講,我會優先把君主府升級并且盡可能多占領一些農田來增加我的每日收益。升級君主府另外的原因就是其他建筑的等級不能超過君主府,所以說君主府要最優先升級。
2.銀礦、民居
為什么把銀礦和民居放在一起說呢,因為這兩個建筑的功能很相似,銀礦產出銀子,民居產出民兵,他們的產出很穩定,無論你是主玩種田還是玩掠奪他人這種富有侵略性的玩,你都是要盡可能把銀礦和民居升滿。如果你追求極限收益,你要盡可能保持礦稿和征兵令的狀態存在,因為他們直接提升銀礦和民居的基礎產量,重點是這兩個物品很便宜而且參加活動也可以獲取到!
3.兵營
為什么你的兵會比別人招的慢?為什么別人有的兵種你沒有?那是因為別人的兵營等級比你高!大部分兵種都存在明顯的克制關系,當別人的兵種完全克制你的時候,你就等著死兵吧!所以盡可能的提升兵營等級是可以解鎖更高級的兵種,在戰場中就會有更多的優勢。
4.校場
校場這個建筑其實就是存經驗用的,但是萬萬不可忽略的一點!校場在特定等級的時候是可以提升出征隊列上限的,出征隊列多了,就可以同時對多個目標點進行發兵,極大的提升了效率,所以校場沒必要每次都優先升級,可以把它放后面一點,一次性的升級,這個度怎么把握,就要靠各位看官自己了。
5.拜將廳
拜將廳顧名思義就是獲得武將的地方,但是可別小看了拜將廳的作用,提升它的等級可以提升武將的修煉時獲得的經驗。如果再加上練功令加成的話,每天免費可以獲取的經驗也是很客觀的,累計起來,就比其他玩家有更多的經驗優勢,這些變相就是戰斗力的體現。
6.天策府
科學技術是第一生產力,這句話放在沖啊三國里也是適用的,沖啊三國中有很多科技讓玩家選擇,主修不同的科技就可以有不同的玩法,咳咳,跑題了,說回來天策府的升級會提升玉石的產量并且天策府到達特定等級會解鎖新的科技,帶來不同的玩法。天策府對于任何人都要第一時間升級,畢竟科學技術是第一生產力。
7.醫療所
剛開始玩的時候,總感覺死兵是種負擔,害怕兵損,但是后來我才重視到這個建筑,提升醫療所的等級可以提升傷兵的上限,多存一點傷兵,等需要用兵的時候就花費一定銀兩把他們招回來,這也是為什么每次打架我的兵都會比別人多的原因。至于醫療所的升級優先級,我推薦是量力而行,畢竟傷兵多少和自己玩的方式有關。
8.烽火臺
戰爭的核心在于偵查與反偵查,古語有云:知己知彼百戰不殆,這句話也側面論證了偵查與反偵察的重要性,在沖啊三國里面也有偵查與反偵察的策略,想詳細的了解他人的信息或者想隱藏實力一鳴驚人的,不要猶豫,盡可能的多提升烽火臺的等級吧!但是對于我這種種田玩家,我會把烽火臺放到后面升級,畢竟省下的銀兩用來提升君主府的等級更劃算。
9.城墻
起初對于城墻耐久這個詞匯我是不明白的,但是常年混跡論壇的一個哥們告訴我,被人打的時候,城墻才會有作用,他會分攤你所受到的傷害,升級城墻相當于提升了己方的生存力。如果是這樣,我會選擇升級城墻并且盡可能提高城墻的等級畢竟升級城墻比弄裝備更劃算。
二、資源獲取技巧攻略
游戲中的資源分為銀兩、玉石、民兵。
銀兩:主要用于建筑升級和受傷士兵招募。
玉石:用于科技的升級,戰斗中的強弱很大程度是由科技決定的。
民兵:用于士兵的招募,在大型戰斗中兵多的一方一般都占有一定的優勢。
建筑獲取
銀礦:生產并儲存銀兩,升級提升容量和產量。
天策府:生產并儲存玉石,升級提升產量和容量。
民居:生產并儲存民兵,升級提升產量和容量。
a.資源建筑中銀礦和民居的升級費用其實很低,建議在主要建筑升級完成后,多余的時間一定要升級資源建筑,讓資源建筑跟上主城等級,可以保證前期資源夠用。
b.天策府的等級關系到科技解鎖、科技等級和玉石產出,應該是位列第一梯隊的主要升級建筑。
政廳征稅
獲得銀兩:每天可以征收50次,前5次免費,之后每10次增加一次價格。
獲得民兵:每天可征收50次,前5次免費,之后每10次增加一次價格。
獲得玉石:每天可以征收50次,前5次免費,之后每10次增加一次價格。
a.政廳征稅每天可以產出大量的資源,也是R玩家和平民玩家拉開資源差距的地方。
b.建議大家每天留一些元寶到政廳征稅,這樣在資源上會寬松很多。如果是大R玩家,建議每天征稅上面的錢一定要花,這些資源儲備會讓你比其他玩家更強。
c.每次征稅的量是受資源建筑等級和資源科技影響的,所以建議在征稅前將這些建筑的等級和科技等級都攀上去。
資源加成
科技:提升資源對應的科技可以提升資源產量,只影響資源建筑產出的資源。
國家等級:提升國家等級可以提升資源產量,只影響資源建筑產出的資源。
道具狀態:礦鎬和征兵令道具可以提升資源產量,只影響資源建筑產出的資源。
a.在征稅前一定要盡量把資源科技等級升起來。
b.兩個資源道具一定要買,性價比非常高。
c.國家科技看情況選擇,一般不會考慮投到資源上。
地圖資源
a.在地圖上戰占領村落、縣城、郡城可以獲得每小時銀兩收入。
b.攻打秦軍大營可以獲得不同數量的技能文獻。
c.討伐武將軍團可以獲得銀兩
日常活動
a.過關斬將活動:每天可以參加一次,每次可以得到大量的文獻
b.日常副本活動:也是每天參加的活動,可以獲得大量的資源
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