軟件指數:5 分
類型:圖形圖像版本:v2025.2.2 最新免費版大小:2.49G更新:2025-05-12 19:00語言:中文性質:軟件等級:平臺:WinAll官網:暫無
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Zbrush2025中文版是首屈一指3d建模軟件,對于很多行業人士都是可以使用的,例如建筑行業、模具制造行業等,內置多種模型,讓你可以快速調用,并且擁有超級豐富的色彩,讓你制作出來的東西效果相當棒!
提供的增強功能將幫助您探索新的工作流程,包括通過集成Redshift創建高質量渲染的能力。從硬表面建模和角色創建到世界建筑和環境設計,zbrush繪畫軟件使您可以輕松訪問各種工作流程和無限的創意可能性。繼續沿著創造力和生產力的道路前進,其主要新功能使藝術家能夠更快、更自由地工作。這個3d數字雕刻軟件將以自然的方式進行實驗和工作的能力提升到一個全新的水平,為藝術家提供了更大的自由來表達他們的想法和發現以前無法想象的工作方式。
去更新,免激活中文綠色便攜版
設置默認簡體中文語言界面,已切斷并且去除檢查更新
刪除新功能指南和插件文檔(自帶的近幾百MB英文文檔)
windows10及更高版64位(zbrush2025不再支持32位系統)
顯卡:必須支持OpenGL3.3或更高版本和Vulkan1.1或更高版
1、可用于創建和編輯 3D 圖形,使用 Live Boolean 進行 3D 打印。
2、使用新的網格分析功能提高直接從 Zbrush 進行 3D 打印的能力。
3、它允許您創建僅受您想象力限制的模型和插圖,能夠添加復雜的細節。
4、它允許藝術家使用靈活的雕刻工具,各種字體、顏色和工具的存在。
5、提供一系列工具來協助完成此任務,確保無論您有什么想法。
6、使您能夠使用可自定義的畫筆在實時環境中塑造、紋理化和繪制虛擬粘土。
7、Sculptris Pro 將隨時隨地根據需要動態添加(鑲嵌)和刪除(抽取)多邊形。
8、DynaMesh 是自由造型的完美解決方案,因為它無需關注拓撲約束。
9、它提供了一個通過噪聲模式程序化生成表面細節的系統,以最快的時間制作大型和困難的模型。
1、紋理制作
在zbrush中對一個模型進行紋理制作在速度和易用性方面有諸多優勢。但是如果你想要每次都保持模型的細節水準,對紋理制作流程的控制就派得上用場了,這樣在制作模型的時候,你就不需要每次都從最小的零部件做起了。它的映射能力與photoshop的圖層混合一起,為紋理創作藝術加提供了一個功能強大的工具。
2、輸入輸出
zbrush的每個核心功能都旨在使藝術家擁有完全的自由與擴展,并為其提供一個施展創造力的環境。沒有了技術的障礙--就是使得在zbrush中的操作就像現實世界的雕塑與繪畫一樣產生如此眾多的開創性作品的原因。
不
不僅對3d行業進行了改革,它還是一個強大的繪畫程序!基于強大的pixol功能,將數字繪畫提升到一個新的層次。其他2d程序中的像素只包含顏色和位置信息,zbrush的pixol包含了顏色,位置,深度,照明和材質信息。或許用戶一開始想在軟件中繪制一個2d類型的插畫樹,但后來決定將日落的照明改為中午的照明效果。用戶只要調節照明控制,所有的陰影都會實時更新!用戶可以在圖像中使用無限數量的多邊形。用戶甚至可以在圖像中增加2000萬多邊形的3d建筑模型。工作在2.5d模式中,用戶可以按照自己的想法重復添加和復制三維模型,創造一個包含無限多的建筑的城市,然后應用大氣效果,并使用各種筆刷工具和濾鏡來完成城市。整個過程并不會減緩系統的效率。
4、基礎網格創建
基礎網格生成工具,使用它可以讓用戶實現全新的概念設計工作流程,不再受傳統多邊形的限制。延遲曲線模式可以讓筆刷獲得無與倫比的精度,即使處于對稱模式也可以在模型上精確控制筆觸。把環境hdri(高動態范圍圖像)應用到lightcap系統中,讓圖像的渲染質量得到明顯的提高。它沒有任何限制,可以在基礎網格的基礎上從一個球體創建出整個角色。用戶可以創建一個庫,例如鼻子、耳朵、頭、手臂或任何東西,然后借助insertmesh(插入網格)筆刷,你可以將這些形狀添加到任何造型上。其結果是一個充滿創造性的過程,幾乎沒有限制,而且速度快的令人難以置信。所有的這些操作可以讓用戶更快速(遠超從前)地創建一個用于三維打印的角色模型。
5、渲染功能
bpr渲染功能讓你的模型在360度的現場環境中操作,你可以利用你最愛的全景圖作為背景貼合你的模型在渲染時作為環境的照明和著色,無論你的形象是8位或是全部的hdri,利用該軟件你完全又能里控制渲染的環境,你可以制定背景圖像,選用一種恰到的材料來渲染你的作品。
6、雕刻功能
配合當前的zbrush功能,可以讓用戶大膽地發展自己的創意,達到前所未有的自由度。使用曲線模式在一個表面上創建圖案,就像選擇alpha與筆刷那樣簡單。用戶甚至可以像meshinsert(網格插入)筆刷那樣沿著繪制的曲線來伸展造型結構。用戶也可以將曲線模式與dynamesh結合使用,只需點擊幾下就能產生各種造型——從簡單到極其復雜的體積;或是用于擴展用戶當前的創作,無論是有機或硬表面風格的模型。結合3d筆刷可以基于繪制的曲線創建一個網格模型,可以讓用戶在幾秒鐘內快速創建一個基礎網格模型或道具。
1.跨平臺支持:新增iPad版,支持與桌面版同步創作,并通過GoZ橋接實現文件互通。
2.導出功能增強:支持USDZ格式(AR/VR兼容)和MOV文件導出,并優化大文件導出速度。
3.新增材質與工具:引入Monster Clay MatCap(模擬實體油泥質感材質)
新增Slime Bridge遮罩幾何連接功能工具(黏液自動補縫膠水)
新增AnchorsBrush工具(無需遮罩直接操作的定點拉扯筆刷)
4. 工作流優化:
重復相似功能:在多網格上批量應用雕刻、遮罩等操作。
Sculptris Pro改進:動態細分建模支持更高分辨率。
多語言支持與Gizmo 3D工具:提升界面友好性和模型調整效率。
5.訂閱模式變化:僅提供訂閱制(含iPad版),取消永久授權機制。
6.性能與兼容性:優化OBJ導入、支持Win11及Apple M1芯片設備。
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