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應用指數:5 分
類型:卡牌游戲版本:v5.0.019 安卓版大小:750.7M更新:2018-06-06 09:54語言:中文性質:網游等級:平臺:Android官網:暫無
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刀塔傳奇手機版是一款策略性卡牌手游,該游戲取材于dota端游模型,運用全新的游戲模式,打造出不一樣的卡牌游戲玩法。指端的操作,不再是死板的卡牌,玩家可以控制英雄滑動走位,還可以按照自己的想法放大招,是不是很像dota端游。快來安粉絲手游網下載體驗吧!
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q畫面,骨骼動畫萌動十足!
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掌中微操、指尖大招!首創動作卡牌新玩法!
首創全新的動作卡牌玩法,戰斗過程中玩家可以手動釋放大招,談笑間一招斃敵,給你前所未有的戰斗體驗。
公會爭霸,酷炫個性裝扮!
公會戰將打破限制,展開激烈比拼廝殺,實現真正的公會百人大團戰!充滿個性的酷炫,史詩級打造全新英雄戰隊,公會的小伙伴共同踏上征戰之路!
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五軍決戰,火線來襲!策略燒腦陣容盡情!
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作為前排物理系輸出,雷曼站位位于前排偏后的位置。開場時,雷曼可以在前排強力坦克的防護下,盡可能減輕敵方首輪攻擊&控制技能的干擾,舒適地打出自己的第一發擊退重拳。
隨后雷曼將在敵陣中來回跳躍,影響敵方技能的正常施放,并用強悍的拳腳兇狠地教訓敵人。雷曼多次跳躍后將獲得一顆心,它能為雷曼抵御一次致命傷害,并獲得短暫的無敵時間和部分生命值的回復,
這一強力的自保技能為雷曼肆無忌憚的進攻增加保障。此外,雷曼通過鼓舞士氣,為隊友減少控制時間,使團隊的進攻更加流暢。靈活的雷曼即將攪亂隊長大大們的排兵布陣,面對他的強勢騷擾,你準備好了嗎?
裝備進階:厄運之源的進階路線血量、魔抗并不出眾,但是其護甲屬性同比其他的中排法師比較拔群,配合他的覺醒技能,在中排基本可以在突破600點,同時,他的覺醒技能設計的意圖是希望帶起一批中排飄搖系法師!這個之后再說!
【技能】:
虛弱:大幅降低一個單位目標的攻擊力!
在刀塔傳奇同樣的減攻技能中,影魔的魔王降臨技能50級大幅降低所有敵人的攻擊力數值為360點;拉比克弱化能流技能90級降低范圍敵人的攻擊力數值為540點;潮汐的錨擊技能70級范圍內敵人降低540點,而厄運之源的技能作為單體技能,降低單個單位的攻擊力!影魔的降低所有敵人基礎數值為5人,降低攻擊力總額為360X5=1800;拉比克的降低范圍敵人基礎數值4人,降低攻擊力總額為540X4=2160;潮汐的降低范圍敵人基礎數值為3人,降低攻擊力總額為540X3=1620,因此,預測厄運之源對于單體目標的攻擊力降低應該在2000-1600之間。
而這個技能比較針對目前比較火的幾個輸出型前排,軍團、流浪和狼人!但是虛弱技能的選取目標上,是在范圍內隨機擇1還是鎖定最近單位,如果是后者,那么虛弱技能的適用性就會比較低。
噩夢:讓一個敵人進入噩夢狀態,受到攻擊則會立刻醒來。如果該敵人在噩夢狀態下沒有受到攻擊,則噩夢狀態會轉移給附近的其他敵人,噩夢狀態最多可轉移2次。
這個技能作為控制技能,在起手的1-2回合就會釋放,甚至作為起手技能也不為過,作為一個中排,如果他就位之后起手釋放噩夢技能,那么噩夢技能往往會起到打斷許多中排的抬手技能,更有甚者通過轉移噩夢來控制掉許多前排的起手技能,如狼人的破甲、流浪的戰吼等。
大招:惡魔掌握-控制一個敵人讓他無法移動并且持續受到魔法傷害。持續施法期間免疫控制效果。
這個技能有點類似于弱壓制性技能。可見這個技能是不能被打斷,當然不排除被沉默的可能,因為沉默在刀塔傳奇的設定中不屬于控制技能。
在壓制期間,厄運之源和目標都無法移動,同時厄運之源本身持續施法,也就是說厄運之源自身在大招期間沒有普攻和技能動作。而壓制目標僅無法移動,但是還是可以普通攻擊和釋放技能。從技能特性而言,這個技能的目標選取應該是會選擇最近單位。但是實際效果小編預測并不是很好。僅對于開大后的狼人飛撲之前具有很好的壓制效果,而對于其他的前排基本沒有特別效果。
【點評】:
厄運之源的簽到問世,無疑是龍圖希望通過簽到英雄讓普通玩家具有對抗當前熱門魂匣組合狼人、虛空等英雄的資本。
那么如何合理運用厄運之源來達到這個效果,就需要一定搭配,這里小編說幾點
1、由于噩夢技能的存在,使得厄運之源在配合前排法系突破可以比較完整地發揮他的法系輔助作用;
2、而巫妖作為飄搖系的法師,其技能向性與厄運之源有著很好的默契程度,但由于巫妖尚未覺醒,因此可能在搭配上并不能發揮完全效果,但如果搭配上神牛這種以法系輸出兼控制的前排輸出坦克會有很好的發揮,通過神牛的控制和噩夢技能的銜接,讓神牛可能在面對雙T陣容時也有一戰之力;
3、歷代簽到克魂匣,從猴子克魂守、到炸彈人克PA、虛空、仙女龍。小編相信,厄運之源的問世是給了如今弱勢的法系隊伍一個不小的支持。
【新增內容】
1、增加商店助手功能,在英雄界面查看時,如果合成所需的零件或者整件在商店和兌換處正在出售,會提供快捷跳轉的。
2、每個公會設置友好/敵對公會的上限增加到6個。
3、現在在公會界面,直接點擊公會活躍度的圖標就可以顯示自己近7天的活躍度了。
4、永生夢境結算的時候,增加,數量為當日最高一次傷害量20%的,最高上限100萬,通過郵件發放。
5、公會日志以及公會郵件中,將手動發放、需求、貪婪做了標識。
6、現在,王座之塔的寶箱動畫可以被跳過了,只需要在動畫開始播放的時候點擊屏幕即可跳過。
7、競技場和巔峰競技場調整隊伍有10秒冷卻時間,進攻之后會有15秒的冷卻時間。
8、現在,在任意商店中都有了切換商店的按鈕,可以更方便的跳轉到其他商店中了。
9、無盡夢魘增加守衛云游武僧和小精靈的關卡。
10、公會英雄的任務在還剩30分鐘的時候,如果任務尚未完成,會給所有投入能量的成員發出即將到期提醒的郵件,收到該郵件后別忘了組織更多的小伙伴一起來完成任務哦。
11、書籍《骨魔賽跑》現在可以閱讀了。
12、在挑戰團隊副本關卡的時候可以查看即時傷害了,并且現在在傷害排名界面可以顯示所有公會玩家的最高傷害了。
13、新增了書本,可以在17章精英副本中獲取書頁。
【英雄平衡性調整】
1、小小:
投擲:傷害提升
拔樹:傷害提升
山崩:眩暈時間增加
2、巨劍騎士
符文劍:各顏色效果提升,每次符文劍轉變形態后,會給自己加一個buff,增加護甲魔抗和攻擊力,符文劍轉變形態的間隔時間變長 強化符文劍:效果提
龍吼斬:傷害提升
翔空斬:傷害提升
半月斬:傷害提升
3、拍拍熊
狂擊:傷害提升
熊族烙印:提升每層印記的額外傷害
4、靈魂守衛
傀儡克星:修改為使敵方的召喚物和幻象受到額外傷害,當敵方的召喚和幻象死亡時,靈魂守衛會恢復該單位總10%的生命
【優化】
1、覺醒,覺醒合成道具,超覺醒,完整的神器部件將無法賣給商人,避免誤操作。
2、挖礦后的聊天信息中增加鐵和木材圖標。
3、競技場規則補充說明切磋功能。
4、現在在魔法面包不足的情況下不會搜索到多人礦了。
5、優化了洗練界面保存上次洗練英雄的功能,解決了多賬號登錄英雄沖突的問題。
6、優化了輸入邀請碼時,鍵盤會擋住輸入的邀請碼的問題。
7、優化了月亮女神的形象,現在女神看上去更加嬌俏可人了。
【bug修復】
1、修復點擊聊天框中按鍵盤上的語音按鈕會閃退的問題。
2、修復月亮女神法師形態月光圣域在特效消失后實際效果還會持續1分鐘左右(回血效果)的問題。
3、修復尸王群尸之王技能實際效果比面板技能低一級的問題。
4、修復如果吸血鬼滿能量中了冰龍寒冰墳墓后轉頭攻擊隊友,那么在結束的時候會背對敵人施放血祭導致空大的問題。
5、修復了競技場切磋結算界面會顯示有經驗增加的問題。
6、修正了公會標記在巔峰競技場顯示不正確的問題。
7、修復了尸王群尸之王技能實際效果與面板不匹配的問題。
8、修復了武僧覺醒任務第一部描述文字錯誤。
9、修復了水人復制的幻象滿能量不會開大的問題
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